绿!不仅仅是种颜色(53)(3/8)

20分钟一趟公车,解救婉儿的时间不可控,但是一旦救出,从仓库门开始,我就必须确计算好时间,1分钟的延缓时间,生死百米也必须1分钟内通过,通过树林需要15分钟,这加起来就一共是17分钟。

也就是说,从救出婉儿开始到和公车碰面,我的行动会提前3分钟时间,这是不允许的,因为在这3分钟等车的时间里,追击的完全可以赶上我们。

所以,我必须利用这片树林来做缓冲,跟他们耗,把这3分钟时间耗尽,等到公车到来的时候,才从树林里出来。

既然要做缓冲,而且时间是重点,那么,我想到了分区,按进入树林的时间先后,分成两个大区,再从大区当中分小区。

一共15分钟,分成前9分后6分,进入树林的前9分钟,就在林子的前半段游,后6分钟就跑到靠近公路的位置跟他们耗时间,为确保时间的准确,我再把这两个大区分成3分钟一个的小区域,而且是一种渐渐往公路方向前进的排列方式,但又不能做的很明显,防止他们看出我的目的,直接到公路上去等。

而且这么做还有个作用,就是防止自己迷糊,从新回到原位而费时间和路程我仔细在树上做着记号,为了达到确,一遍又一遍的重复试验,等到全部完成,自己也觉得满意后,天色已经渐黑。

是时候该去寻找婉儿了,整个计划当中,她才是关键,我现在所布置的计划都只是个大概,一些细节的东西只有确认婉儿的确切况后,才能做出调整,当黑夜完全到来的时候,树林中悄然的升起一部小型无机,借着夜市,慢慢靠近不远处的小楼。

这栋楼一共两层,上层基本不去考虑,因为,那些巡查的从来都没上去过,我的关注点全在下边的一搂处,因为婉儿肯定是被关押在这一层。

方形的建筑,前后一共八个窗,我控制着无机先从后面的窗户开始探索。

可当我从手机屏幕里看到小楼里面的景时,心里久久都不能平静本以为,小楼里会是一个个的单间,可看到的却是只有一间,也就是说,这一层楼就是一间,最震惊的还不是这个,而是,里面用铁栏杆围成了十几个小格子,就像养猪场的那种一格一格的猪圈。

其中的两个格子里面分别躺着一个,水泥的地面上只有一张破烂的席子,此时就这么卷缩在席子上,脖子处有一个黑色的项圈,连接着一道铁链,栓在旁边的铁栏杆上。

愤怒,看到第一眼就是愤

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