魔导巧壳(22-23)(53/53)
明白金城墙比石城墙帅!
战略:虽然巧壳算是战略游戏,但它在战略的部份做的很不好,它有
三个缺点,分别是帝国太强、整体势力太少、物过於弱智。
帝国太强:在故事中,帝国实力强大,虽然之后被分为四个域,由四元帅
各自为政,但只要保持同盟,他们就不会来打你,虽然说这是为了确保剧能够
顺利触发而设计的,但这样真的会降低游戏的乐趣。
整体势力太少:以战略游戏来说,我觉得应该要由6到2个左右的势力
才够看,但是巧壳再怎么分也只有2个,实在是太少了。
物过於弱智:事实上,游戏从
到尾都没有提到威斯到底花了多少时间统
一天下,而为了让他顺利统一,其它势力的都很弱智,也可以说,就算不是威
斯,其它帝国的元帅都可以统一天下,而且时间我想不会超过十年,只能说这方
面设计的有点差。
音乐:音乐的部份我认为很!由其是op,我跟其它e的游戏比较了一
下,巧壳的op比战神、幻燐、神采都还要好很多,这也是我听不厌的歌曲。
物:
物的画风跟设计都很不错,几乎没有缺点,甚至连npc武将都很
好看。
以上是我对游戏的一些看法,也感谢大家对我的支持!