第三十一章 装备打孔(2/3)

之前没有什么变化,唯一的不同就是侧面多出一个孔

孔的大小和灵魂宝石的大小一致,这让杨冕心中一动:

【名称:猎杀者战靴(

等级:白银

介绍:

魂能装备(1孔),穿上之后可提高40%的移动速度

可以将白银级及以下的灵魂宝石装入孔中,以此激发装备自带特效二段突击

二段突击:以魂能激发,瞬间增强腿部发力,可完成连续两次快速突进】

升级后的战靴,移动速度加成翻了一倍,魂能特效变成了二段突击,让杨冕很满意。

他将一颗青铜级灵魂宝石放入战靴侧面的孔内,然后穿上战靴,启动突击。

刷!

下一秒,杨冕迈步冲了出去,在十几米外停下,然后停顿不到半秒,他再次冲了出去。

多次尝试后,杨冕惊喜地发现,有了灵魂宝石的镶嵌,让装备自带技能的稳定和技能栏里的技能一样了。

之前杨冕每一次使用装备自带的技能,由于是自己控制魂能去激发,就导致每一次的效果都不同。

比如突击,有时候他能冲出去七八米,有时候就只有五六米。

而现在装备镶嵌了灵魂宝石,技能稳定一下就增强了,和技能栏里的技能一样,只需要杨冕意念一动,每一次的效果都是相同的。

“这样看来,装备栏比技能栏有用啊。”杨冕心中想道。

魂能装备不仅加属,还带有技能,一旦有了孔,连稳定的问题也解决了,多一件装备比多一件技能划算。

杨冕原本以为魂能装备多个孔只是为了使用方便,现在看来没那么简单。

他将猎杀者战靴再次放入升级界面,发现下一次的升级条件果然出现了变化:

【白银级装备升级为黄金级,需先具备至少三个孔】

【可以选择在升级界面消耗灵魂宝石为装备打孔,玩家也可以自行摸索别的打孔方式】

【消耗灵魂宝石打孔,存在失败的可能,累积失败十次,该装备自动被摧毁】

【为白银级装备猎杀者战靴打第二个孔,需消耗一颗白银级灵魂宝石,成功率为70%】

“啧啧,这玩法,非酋是不是根本不配升级?”

杨冕看完这一系列游戏提示,忍不住吐槽道。

虽然

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