第一章 开局一个难民营(5/6)
又往前走了10格,走到离最左下角的行尸只有9格的位置。
行尸行动,四队行尸一起往前走。
七鸽等待不动。
再行动一,所有的行尸都开始往左下角靠近。
七鸽把半马
手往后拉了一点,刚好卡在最近的行尸打不到的位置。
行尸又行动了一,此时最近的行尸离半
马
手仅有一格的距离,所有敌方部队都已经进入了半
马
手的满箭伤害范围,但是七鸽并未出手。
因为5只半马
手满箭只有2-3的杀伤力,如果直接
击行尸只能造成13~19点伤害。
(攻击大于防御每多一点额外造成5%的伤害,等级或阶级每多一级额外造成10%的伤害。等级或阶级差距超过2每级还会额外增加20%伤害,由等级和阶级差造成的增伤最多为120%。
同理,防御大于攻击每多一点额外减免5%的伤害,等级或阶级每少一级额外减免10%的伤害。等级或阶级差距超过2每级还会额外减免20%伤害,由等级和阶级差造成的减免最多为90%。)
也就是说,存在一箭不死一只行尸的可能。
半马
手一共就12箭,就算一箭一只最多也只能把12只行尸打死,还剩4只恶毒僵尸,
搏绝对打不过。
等到半马
手把僵尸和行尸聚在一起,七鸽把半
马
手一拉,从两队行尸中间穿过,绕到行尸们的背后。
半马
手技能,移动后
击!
一箭出手,背后攻击增加30%的伤害!
23点!直接秒了一只行尸!还把同队的另一只行尸血量削减到7点!行尸和僵尸行动,还是够不到半马
手。
再从行尸中间穿过,一箭!22点!
运气好,两次接近最大的伤害,一共45点,刚好两箭秒了3只行尸。
重复一遍,把只剩1只的行尸队放着不管,击另外两只的行尸队
依靠反复的背击,用了7支箭,场上只剩下3队1只的行尸和一队4只的恶毒僵尸!半马
手也只剩下5支箭了。
七鸽故意把半马
手调到可以被一只残血行尸打得到的地方。
行尸傻傻的走过来,伤害2点,半马
手反击,6点,刚好把行尸打死。
恶毒僵尸一声怒吼,眼睛发红!
恶毒僵尸技能:狂。
当有不死族队友死亡后,可以吸收队友的死亡之力,降低1
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