第16章 矮人宝屋(2/5)

任务要求:消灭十队狼兵种。

任务奖励:解锁半手特技仇恨1。获得半手的血仇二阶段任务。

仇恨1:仇恨狼系兵种。额外造成25%的伤害。

这特技聊胜于无,没啥大用。

这任务也不急着做。

而且七鸽总感觉有点奇怪,先砍死两队狼,再砍死十队狼

完了你解锁个砍狼伤害加25%的特技。

特技名字还叫仇恨?谁恨谁啊?

这也太流氓了吧。

其它的都不重要!现在最重要的就是宝石!宝石!宝石!

七鸽像是饿红眼的狼,沿着道路一路狂奔,沿途其它建筑资源全都不管,优先找宝石。

可惜很多东西你越是想要,你就越得不到。比如同桌的内裤,比如宝石。

走了一大段路,都没有发现一个宝石资源。

就在这时,七鸽发现了一座矮宝屋。

他一下就神了。

宝物的战场是很特殊的战场,战场大小是固定的,不会随着回合数的增加而减半。

普通战斗中每过二十回合战场缩小一半,这是为了限制某些风筝兵种的发挥。

(说的就是你们!鹰身鬼婆,半手!立正站好!)

可是宝屋地图没有这个限制。

所以经常有玩家可以完成利用少量兵种下宝屋的作。

但是宝屋也有它特别的地方,一个是奖励相对固定。

比如说矮宝屋,就是4种稀有资源选一种,根据宝屋的等级决定数量,除此之外连金币经验都没有。

另一个就是宝屋战斗每80个回合就会召唤援军,援军的数量和宝屋战斗刚开始时的守卫数量相同。

也就是说如果输出不够,哪怕你不会输,你也赢不了,只能选择逃跑或投降,否则就是费自己的时间。

输出?哼!

击败了宝屋的守卫,一队可怜的骷髅兵。

七鸽换上了万千剑舞者。

们!闻风丧胆了解一下!

系统提示:进入矮宝屋,玩家等级9级,本次宝屋等级随机为2级。

40*40的战斗地图,三只万千剑舞者在地图的最中间。

一共6队战斗矮,每队20只,均匀地分布在战斗地图的四周,把万千剑舞者围住。

战斗矮

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