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经过一个月的竞争厮杀,前不久公布的玩家信息却令全球惊愕,我国一个二流的科技公司旗下的游戏反而呈现一步登天之势。

尽管它没有大公司的出色真,却以自己唯一而又无二的优点令所有着迷。

这便是——创造!它并不够完美,甚至还没测试完善便跟风的运行,它在其它游戏面前就像名画后的雪白墙壁。

然而正是这块广大的墙壁给了任何绘画的机会!每一个玩家都可以发挥自己的创造力,遵循游戏规律创造任何东西!就像它宣传的那样美梦成真!在这个不会做梦的年代,《幻世》给了所有做梦的能力!也难怪它以不可阻挡之势凌绝山顶,打败所有游戏,最终获得全球科技总部投资赞助,变成了名副其实的第二世界,一个拥有创造力的世界!学生年代我就不是沉迷游戏的,我喜欢的是研究制造,凡是我感兴趣的事物都会明确其材,透彻其理。

我手臂里的殖入电脑都被拆开研究过,事实证明我并没有做科学家的天赋,只能再换一个。

但是这种个还是融入了生活中,所以在起先知晓这款游戏时,自己并没有去玩。

而在花费了大量心思研究了这个岳父留给我的趣用品店每种款式的各个用品的结构和使用后,我在前几天就丧失了动力,并开始对这段时着迷于趣用品而碌碌无为感到痛苦沮丧。

这种矛盾的格使得我在妻子和岳母面前更加卑微,或许换个地方逃避自己也不错,我不禁仔细看着虚拟屏幕上古色古香的游戏登录面。

对于拥有几千年历史并兴盛至今的祖国,这款游戏的古代风也是令我热的一个原因。

恐怕今天也不会有第二个顾客了,我按下关门按钮,店外五光十色的招牌立即苍白,合金门缓缓落下,这个趣用品店真的只剩下我一个

我是个孤儿,在这个生孩子不用负责,一切国家买账的年代,这个身份没什么可怜的。

一直完成义务教育,在大学认识了友,刚毕业便在岳父岳母的安排下火速结婚,并继承了家族产业——趣用品店。

从此,我就变成了一个店主,每天和满墙的趣用品打道,心理也在一点点扭曲。

从前意气风发的我哪里会对每一个哈腰呢?从前眼高于顶的我怎会对趣用品津津乐道、了如指掌呢?又一次陷入了对往时光的回忆之中,我不知不觉就在调节成了躺椅的柜台上睡了过去。

被一股急需发的欲望弄醒,

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