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品,制造怪可以以类为基础,也可以是动物或物品,成长的养分主要是各种欲望,同时根据欲望的不同,怪们也会拥有不同的能力,虽然绝大多数怪的正面作战能力不如ext,但据我所知,在不同的世界线中,翻车是常态,很多时候都是因为创真的不成熟……哼,凭什么说是创真的错!嘛,其它世界线的惨状,你们可以看看全息图像再次变换,几位exst各种被怪玩弄的画面,恶堕,被怪化,看着阿萨琳涨红了脸。
哼!因为其成长特的原因,其实高阶怪的诞生率并不高,多数都是没什么智能的杂鱼。
这也是相对比较幸运的地方,当年也许是点数异常紧张或者兑换列表里没有,如果直接兑换怪细胞,那就麻烦了,对类使用的话,只要扛住不死,所制造出来的怪很有可能都能压倒exst.就是给我用的东西?嗯,一份仅仅50点,而这艘战舰需要数万点数,而且复制怪细胞的技术已经研发出来了,所以说,降临者都是危险分子,一不留就有可能把世界搅的天翻地覆图像再次切换。
反怪瓦斯已经研发完成了,制作方法已经给各国,瓦斯能直接让种子枯萎,低阶怪会直接死掉,高阶怪也会不断的被削弱,直至死亡图像切换成几的装备。
经过我的研究,发现exst系统有一处极其不合理的地方,就是以pp直接形成武器和战甲,意外的,这个世界的物理法则和我的世界基本相同,以pp形成武器和战甲,会消耗掉天文数字量级的能量,这也导致了普通的pp适弱,无法使用devce,作为兵器,devce是极其不合格的那我们使用的……是我的魔改版,战甲和武器都是由魂钢组成,节省了大量的pp,而且魂钢的质作为武器足够优秀,配合pp的灌注,能远超由纯pp组成的武器。
而且大部分普通都能使用。
配合倒影的伽鲁隆的千倍时间加速,能够迅速的形成战斗力图像再次切换,可以看的出是护盾的发生装置。
洛基亚帝国入侵,对类来说最棘手的就是所有【回家的路: 收藏不迷路!】