降临(2)身为刺客,全攻加点(7/15)
攻击的厄尸立即愤怒,在怪异的嘶吼中冲向了姬玄雨,以尖利的手爪挥向他进行反击。
但他在补刀完成后便不再留恋,身体立即向后微挪,厄尸的攻击霍然落空,锐利的寒芒再次向它袭去……-41!-8!一套作下来便已消耗了厄尸三分之一的血量,姬玄雨难免有些沾沾自喜,但依然还保持着一定沉稳与冷静。
将厄尸击退了一小步,它又马上凶狠的死盯不放,张牙舞爪企图杀。
却被姬轻描淡写的躲开,又是两道寒芒划在厄尸体身上-40!-8!-33!-8!见破层消耗完毕,姬玄雨再次开始绕圈,重新积攒见破层。
同时,他也在观察厄尸的行为特征,尝试总结怪物的战斗逻辑。
虽然每一代虚拟战场的战斗逻辑都大同小异,但不能完全用拟用老版本所积累的战斗经验,这会在很多细节上吃亏。
厄尸的移动速度其实不是很快,但相对正常玩家还是很紧迫的。
攻击频率稍快,出手速度稍慢,在连续多次命中失败后会有一定的出手速度补偿。
总体来说,所以只要控制好间距,找准时机,把握节奏,理想状态下是个都可以轻松无伤击杀。
唯一的缺点可能就是他目前伤害比较刮痧,击伤害也不够理想……早期虚拟战场根基不稳,万恶的资本鹅场在第八次世界虚拟战场法则会议提出了降低
击倍率的提案,从此
击倍率从200%降低到了150%,就连初始
击率都玄学降低。
好在后来对击伤害追加了伤害补偿系数。
找到节奏的姬玄雨开始了刮痧之旅。
值得一提的是厄尸体在气血低于15%的进入小幅度狂状态,他一时间没来得及防备。
仅仅被抓了两下,就掉了几乎三分之一的气血值,反正就是非常疼。
老是不会留个心眼。
内心常自嘲,姬玄雨在最后一击终结厄尸后,摸尸收获25个铜板,一块腐
。
叮!战斗提示:你击杀了普通黑色厄尸,获得经验502点!由于你身处特殊地图,不享受跨级击杀经验加成,但会转化为白色积分用于特定npc处兑换物品有点东西啊,不仅经验收益降低,连跨级击杀收益都bn了嘀咕一声,姬玄雨瞥了一眼才涨一小截的经验槽,没有气馁,开始搜寻下一只落单的厄尸。
厄尸的怪物信息写明了结群时会变得相当棘手,就说明这种怪物有概率集中生成,所以要尽可能挑那些形单
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