【干那个事的app】(翻译)(3/12)

出 窗一样,形式是码文本。对

于玩家来说,这是游戏的一部分,但实际上它是专为用户订制的编码。

目标立刻开始抠鼻子。成功!

默认况下,用户不会记得他听从了命令,但听从命令的行为会给他们一种

成就感,流行的游戏都是这个原理。

不过老贾还挖了个坑,那就是可以对用户的 记忆植入命令。不过现在搞这个

还太早。

他又尝试了几个命令,都成功了。老贾不想耗尽品,结束了一天的工作。

为了让后面的实验也成功,老贾在下一周简化了他的命令。非常简短的命令,

没有什么不寻常的。有些用户根本就不服从,这也是意料之中,他们多数不怎么

玩游戏。还有时长不短的也不听话,没辙。不过对于那些起作用的,好像从没引

起过任何怀疑,好消息啊!

老贾还给每种颜色都分了级,比如绿1~ 绿10,依据就是使用时长。很

的是,用户黏真的很强,那些玩的会一直玩下去,越来越上瘾,越来越容

易控制。

实验二:复杂的一般命令。

这些命令需要过过脑子,比如拍一张狗经过你脚边的照片、问你的朋友时间、

你觉得冷……等等。

这都不是直接的命令。测试对象不是直接服从,而是根据自己知道的一些东

西来做事,做成什么样取决于用户的认识。有些时候,这就好玩了。

实验二开始的时候,小橙已经出现了。其中一些是已经被试验过的常客,还

有一些是新。他又一次在公园里溜达,仔细挑选目标。他仍然要确保命令是自

然而然的,以免显得奇怪。他发现,只要是绿7以上的用户都 容易被他复杂命令

的影响,但只是偶尔能成功。小橙就好多了,全部完成了他的任务。

级别越高,任务就越复杂。最高级别,现在是橙6,完成任务甚至有一点点

主动了!

实验三:复杂的异常命令。

这都是让觉得有点奇怪的事,一般不会去做。比如随意去抱抱一个路

给他十块钱、甚至告诉他你的银行账户密码。

实验三有风险,所以老贾又等了两个礼拜。不出所料,这次散步时遇到更多

橙色用

本章未完,点击下一页继续阅读。

地址发布邮箱:dybzba@gmail.com 发送任意邮件即可!